伟德bv1946官网-综合]魔兽世界19更新说明玩家翻译版
栏目:公司动态 发布时间:2026-02-07
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  伟德国际(bevictor·1946)源自英国官方网站-   安其拉大门后有两座庞大宏伟的地下城:供20人探险的安其拉废墟和供40人挑战的安其拉神殿。在探索安其拉之谜的过程中,玩家会发现异种虫类和他们神秘的主使者——其拉虫人的种种阴谋。玩家需要完成一项艰巨的   ***在安其拉副本测试期间,该项世界事件

  伟德国际(bevictor·1946)源自英国官方网站-

伟德bv1946官网-综合]魔兽世界19更新说明玩家翻译版

  安其拉大门后有两座庞大宏伟的地下城:供20人探险的安其拉废墟和供40人挑战的安其拉神殿。在探索安其拉之谜的过程中,玩家会发现异种虫类和他们神秘的主使者——其拉虫人的种种阴谋。玩家需要完成一项艰巨的

  ***在安其拉副本测试期间,该项世界事件将加速完成,以尽快打开安其拉之门,对副本内容进行测试。***

  玩家可利用新加入的连锁拍卖行系统更有效地进行商品交易。部落玩家将发现奥格瑞玛、幽暗城和雷霆崖的拍卖行享有共同的贸易资源;联盟玩家也可以在铁炉堡、暴风城和达纳苏斯的拍卖行浏览拍卖信息。该系统还支持中立地区的拍卖行。无论是部落还是联盟的玩家都可在塔纳利斯、永望镇和藏宝海湾的连锁拍卖行进行交易。此外,1.9版本整合了相关城市的寻求组队和交易频道,这意味着暴风城的玩家也可使用铁炉堡的交易和寻求组队频道,

  玩家可同时加入多个战场队列。你无需在选择战场队列时犹豫不决了——同时加入3个战场的等待队列后,你可以选择传送至最先开放的战场,或是继续等待你想要加入的战场。

  裁缝现在可以制造用于存储灵魂碎片的专用背包。最小的灵魂碎片背包是20格的,玩家可在加基森买到该图样。稍大一些的背包图样在通灵学院掉落,而更大的背包图样则在熔火之心掉落。在主用户界面上将显示背包内灵魂碎片的数量。只要灵魂碎片背包有多余空间,术士制造的灵魂碎片就将自动放入背包。

  团队副本重置系统进行了重大改动。新的系统将不考虑玩家保存副本的实际时间,而是在某个特定的服务器时间重置所有团队副本。重置日程如下:

  - 食物和饮料现在分属于不同的类别,因此你只能同时拥有一种进食效果和一种饮水效果。先前可叠加的进食效果(你可以同时拥有两种进食效果)将被取消。

  - 先前在非平民NPC受到攻击时会协助攻击的一些平民NPC现在不会再参与战斗了。

  - 熊和巨熊形态 - 降低护甲值的法术将按照德鲁伊的全部护甲值而不是基础护甲值的某个百分比降低。但是狂怒仍降低基础护甲值的75%。

  - 清晰预兆 - 特殊攻击不再消耗本身的节能施法状态。所有的近战攻击现在也可能令德鲁伊进入节能施法状态。

  - 自然之握 - 特殊近战攻击现在可激活该法术。现在激活自然之握后立即施放纠缠根须需要耗费法力值。

  - 自然之赐 - 施放自然之赐后该增益法术图标将显示在玩家身上,直到该法术的效果消失。因此,愤怒造成的致命一击可减少下一个法术的施法时间。

  - 强化星火术 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。

  - 清晰预兆 - 该法术现在可正确作用于重击、撕扯、凶猛撕咬和挫志咆哮,使这些法术所消耗的法力值、怒气值或能量值降低。凶猛撕咬仍将消耗全部能量值来造成额外伤害。

  - 奥术射击 - 施放一次奥术射击不会造成激活圣骑士的智慧审判两次的效果。

  - 强化震荡射击 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的

  + 海龟现在可以学习龟壳护盾,受到任何攻击时所承受的伤害降低50%,持续10秒。

  + 猎人现在可以驯服哈卡之子。哈卡之子属于飞蛇类,并可学习闪电吐息(等级6)。

  + 野猪现在可以学习冲锋,向敌人冲锋,使其停止动作1秒,并可使野猪的下一次攻击的攻击强度大幅提高。

  - 冲击 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。

  - 灵风套装 - 灵风8件套的属性加成效果会在施法完成后立即激活,直到法术的持续时间消失。这将允许属性加成效果作用于下一次施法。

  - 由于天赋系统进行了重大调整,圣骑士的天赋点将被重置。与天赋相关的法术/技能训练费用将大幅减少。

  圣骑士可以在选中某个队友施放祝福的情况下同时为团队中的所有该类职业加上同一种祝福。例如,如果你选中团队中的某个战士并施放强效力量祝福,团队中所有战士都将被加上力量祝福。此外,强效祝福持续时间为15分钟。

  施放团队祝福所需的法力值以及材料是单一目标的两倍。圣骑士可从技能训练师那儿学到这些新的强效祝福。

  - 愤怒圣印 - 新的法术正义之怒将取代愤怒圣印和愤怒审判,这是一个对自己施放的增益法术,可以提高所有神圣系攻击所造成的威胁值。

  - 圣印和审判 - 每等级造成的伤害值将增加,使法术效果与正义之怒保持平衡。

  - 审判 - 当圣骑士的近战攻击击中审判目标时,对目标造成减益效果的审判的持续时间将减少到10秒。此外,对目标造成减益效果的审判不再被抵抗。

  - 正义圣印 - 现在圣骑士的每次攻击都可造成神圣伤害。现在也能正确激活该法术效果。战斗记录中,审判效果被更名为正义圣印,以区别于圣印造成的伤害。

  - 十字军审判 - 减少了神圣伤害加成,以平衡法术伤害(从整体上看,圣骑士的法术伤害值仍有所增加)。

  - 命令圣印 - 激活该法术效果的几率提高,但是只对目标造成圣骑士武器伤害的70%。

  - 命令审判 - 该法术现在将对目标造成直接伤害,而不是减益效果。如果目标未被击晕,将只受到所有伤害的30%。命令审判造成的伤害值将大幅提高。

  - 智慧审判 - 施放一次奥术射击不会造成激活智慧审判两次的效果。引导类法术现在也能激活智慧审判。

  - 正义审判 - 正义审判造成的伤害值将大幅提高。该审判现在可触发武器特效。

  - 神圣震击 - 现在神圣震击可治疗友善单位并对敌人造成伤害,所需的法力值减少,法术伤害和治疗的加成提高。

  - 所有的圣印和审判将获得法术伤害加成的效果。某些先前没有加成效果的神圣伤害现在也具有加成效果。

  - 审判 - 审判的法术范围增大、冷却时间减少、所消耗的法力值减少。施放审判现在可触发近战攻击。

  - 公正圣印 - 公正圣印所消耗的法力值略有增加。昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。

  - 圣佑术、圣盾术和保护祝福 - 现在目标将只受到最近一次护盾类法术的效果,防止这三种法术效果的叠加。

  - 新的法术:正义之怒(需要等级16) - 使圣骑士所有神圣系攻击所造成的威胁值提高100%。持续30分钟。

  - 庇护祝福 - 现在当施加了庇护祝福的目标格挡攻击时,除目标所承受的伤害减少之外,攻击者还将受到神圣伤害。

  - 殉难 - 现在近战法术和近战攻击都能激活该天赋法术。工具提示中先前只有近战攻击才能激活该法术的描述已做更改。

  - 心灵震爆 - 该法术等级7、7和9的威胁值提高。先前的威胁值数据有误。

  - 昏阙 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。

  - 锤类武器专精 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。

  - 新的法术 - 风之宁静图腾。召唤图腾,为施法者附近的队友减少20%的威胁值。

  - 灵魂链接 - 术士的灵魂链接无法被驱散。此外,灵魂链接不能再作用于非恶魔宠物。

  - 地狱烈焰 - 受地狱烈焰伤害的目标现在可以正确地抵抗该效果。术士仍无法抵抗法术对自身的伤害。

  - 暗影诅咒和元素诅咒 - 暗影诅咒和元素诅咒现在有一定几率被抵抗。两种诅咒造成的伤害值相应提高。

  - 火焰冲撞 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。

  - 斩杀 - 强化斩杀和斩杀现在可以正确地将产生的额外怒气点数转化为额外伤害。

  - 反击风暴 - 现在从战士背后发动的近战攻击不会消耗反击风暴的使用次数。

  - 锤类武器专精 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。

  - 强化复仇 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。

  + 现在在受到任何致命一击之后都可激活,包括法术和远程攻击造成的致命一击。

  + 现在当血性狂暴结束之后,将立即产生治疗效果降低的减益法术效果,而不是攻击强度降低。

  - 以下武器和盾牌的外形进行了重新设计:毁灭之刃、黑曜石之刃、血腥撕裂者、熔火犬牙、光环石锤、钻孔虫之碟、统御法杖。

  - 第二套史诗级套装中若干部件的属性进行了调整。改动较大的套装包括灵风、复仇和审判套装。其他的套装改动较小,或是未做改动。

  - 暗月卡片2至8(入口2至8等)现在掉落率降低。入口之一的掉落率提高。

  - 费伍德森林的加德纳尔人形怪物和恶魔,以及冬泉谷的冬泉熊怪现在掉落符文布。

  - 地精火箭头盔和海盗角盔的无畏冲锋现在将令目标进入睡眠而不是迷惑状态。

  - 奥特兰克山谷的治疗药膏和法力药膏的提示信息现在将提示玩家只能在奥特兰克山谷战场上使用这两种药膏。

  - 调整了诸如攻击强度、火焰伤害加成和治疗加成等效果作用于世界掉落物品的概率。先前,法杖类双手武器获得的加成效果太少,而远程和单手武器获得的加成效果太多。补丁更新后,这类世界掉落的物品将拥有正确的加成效果,而先前已经掉落的物品属性不会更改。

  - 现在玩家在瑟银兄弟会的声望达到友善时可购买将火焰之心转化为3个元素火焰的炼金术配方。

  - 等级51和51以上的史诗级物品现在可以分解为节点水晶。通常可分解为大块魔光碎片的物品现在也能有很小的几率分解为节点水晶。安其拉副本中将掉落新的附魔配方,这些配方的原料包括节点水晶。

  - 附魔师现在可以将各种尘埃和碎片转化为魔油。这些魔油可暂时增加武器的魔法伤害或提高法力回复速度,并可与永久性的附魔的效果叠加。玩家可从普通的附魔供应商处购买到低等级的魔油配方,高等级的魔油配方则需要从特殊的商人处购买,它也是赞达拉部族声望达到某种程度的任务奖励。

  - 鱼群现在出现在世界各地的水域中,玩家有机会钓到诸如黑口鱼、火鳍鲷之类的珍稀鱼类。在某些水域,玩家还可从钓到的沉船货物中获得更有价值的物品。

  - 世界各地的烹饪训练师出售鼠尾鱼和大型鼠尾鱼的配方。这两种鱼可以在内陆水域中找到,食用后可回复生命值和法力值,并在进食后的15分钟内有额外的法力回复加成效果。

  - 工程学打到250或更高的玩家在完成乌米的“雪怪计划!”系列任务后可以返回永望镇跟乌米对话,获得新的奖励。

  - 现在在接近下一级声望时,杀死怪物可以获得的声望将达到上限。例如:先前在取得友善和尊敬中间的声望时,玩家杀怪获得的声望值将达到上限,现在则是在接近尊敬时,玩家杀怪获得的声望值才达到上限。

  - 现在聊天窗口中新增声望一项,你可以在不影响其他杂项信息的情况下,根据聊天信息中的声望提示更改某阵营声望的颜色。

  - 所有“捐献毛料”、“捐献丝绸”和“捐献魔纹布”的任务现在将提高任务等级,使高等级玩家完成任务时可获得全部的声望值奖励。这类任务所需的最低等级未做更改,但是完成任务获得的经验值将有所变化。

  - 现在完成部落方的任务“悬赏半人马”可与联盟方获得相同的经验值(获得比先前更多的经验值)。

  - 修正了声望系统中的某个错误,先前部落或联盟的玩家完成任务后无法提高同一类别中的各个阵营的声望

  - 移除了匹兹尼克身边的一个狗头人,避免其骚扰玩家完成任务“格雷苏的订单”。

  + 这些植物时不再有谈话的对话框,玩家只需右键单击植物即可获取增益法术或水果。

  + 净化被腐蚀的鞭根块茎先前所需的植物药膏比正确的数量少1,现在已经对此进行了修正。

  - 修正了无法从羽月要塞的普拉特·马克格鲁比处重新学习蛮皮护肩的错误,以及无法从该NPC处学习正确的蛮皮护腿的错误。

  - 任务“控制小鬼”的等级从3提高到4,使该任务等级与类似任务保持一致。

  - “瓦拉里尔的搜寻”系列任务第二步中,玩家在归还坠饰时瓦拉里尔会说话。

  - 万圣节南瓜糖的持续时间不再与战斗中使用的药剂的持续时间一致。真的,我不骗你。

  - “侏儒的手艺”的任务奖励“塔瓦斯德的金戒指”比先前的要好,完成任务获得的经验值和声望值也有所增加。

  - “诺格的手艺”的任务奖励诺格的金戒指 比先前的要好,完成任务获得的经验值和声望值也有所增加。

  - 诺克赛恩现在属于群居性生物,如果从怪物附近将诺克赛恩拉出,将引来其他怪物。

  - 公会UI进行了大量调整。现在当玩家点击某个公会成员时,将弹出扩展面板,显示包括该公会成员注释和官员注释在内的所有信息。

  - 现在公会拥有公会信息面板。玩家可通过该面板输入关于公会的大段信息。公会管理员可使用公会控制面板决定公会成员是否有权利更改该面板中的文本信息。

  - 玩家可选择是否在团队UI中显示自己的小队UI。此外,玩家还可选择只显示自己可以驱散法术效果或是可以施法的玩家身上的效果图标。这些选项均可在界面选项面板中找到。

  - 玩家可以在视频选项中使用滑块控制法术显示效果。较低的设置能提高游戏性能。

  - 界面选项中新增“锁定目标”选项。开启该选项后,鼠标点击屏幕其他地方也不会取消选择当前目标。

  - 新增界面选项“掉落物品的详细信息”,默认值为“开启”。如果关闭该选项,将只显示赢得该物品的玩家掷骰子的点数及其需求/贪婪选择,而不显示所有队友的信息。

  - 银行中的背包现在打开时将具有蓝色背景,方便玩家更好地区分随身背包和银行背包。

  - 现在玩家可使用试衣间UI查看等待掷骰子决定归属的物品装备在自己身上的效果。

  - 现在可基于人物保存插件、宏和按键绑定,玩家拥有的不同人物可加载不同的插件/宏/按键绑定。

  - 在最初的加载屏幕上将显示提示信息。可在界面选项菜单中关闭该提示信息。

  - 使用“队长分配”方式分配史诗级或是更高等级的物品时将跳出确认框,提示队长确认是否决定将该物品分配给该玩家。

  - 玩家除了可以设置所有人物共享一套宏之外,还能针对每个人物设置额外的18个宏。

  - EquipCursorItem()脚本功能使用的插槽数量与其他背包功能使用的插槽数量相同。利用该功能编写的所有宏现在应新增一个插槽数目。

  - GetItemInfo()第8个返回值现在无法本地化,而是以INVTYPE_*标识的某个数字代替。

  - 现在即使玩家激活了PvP,恶心的软泥怪令人厌恶的光环也能作用到玩家身上。

  - 荆棘谷竞技场小个子约翰·米斯瑞尔的箱子现在打开时会显示效果,因此玩家很难在不被他人觉察的情况下打开箱子。

  - 耐法里奥斯(Lord Victor Nefarius)更名为维克多·奈法里奥斯,以便更好地与他的龙类名字“奈法利安”联系起来。